Construisez votre Cité, trouvez l'Équilibre ou brisez-le pour écraser vos adversaires.

Jeu de société stratégique • 👥 2 à 4 joueurs • 🎂 11 ans et + • ⏲️ 30 à 80 minutes

Dans EQUILIBRIS, chaque joueur construit sa propre Cité dans un monde où s'opposent quatre forces : Lumière, Ténèbres, Magie et Chair. Votre objectif est simple… mais jamais évident.

Rester à l'Équilibre pour gagner de la Gloire, ou accepter le déséquilibre pour déclencher de puissantes offensives. Chaque tour vous oblige à choisir entre développer votre cité ou partir à l'assaut de celles de vos adversaires. 🔥

Pourquoi Equilibris est différent ?

⚖️ Une mécanique d'Équilibre unique L'équilibre n'est pas une contrainte : c'est une ressource. À vous de décider quand le préserver… et quand le sacrifier.
🃏 Un nouveau deck à chaque partie Une fois les decks préconstruits maîtrisés, créez le vôtre grâce à une phase de draft rapide. Choisissez 10 cartes parmi les 50 du jeu et adaptez votre stratégie à chaque partie.
⚡ Mise en place en moins de deux minutes Pour chaque joueur, un deck de 10 cartes et un compteur... et la bataille peut commencer.
🎯 Deux conditions de victoire Accumulez suffisamment de Gloire… ou détruisez les Cités ennemies. Vous pouvez changer de stratégie en cours de partie.
🔥 Accessible, mais exigeant Les règles s'apprennent rapidement, mais la maîtrise des couleurs, du placement et du timing offre une vraie profondeur stratégique.
✨ Une partie, une histoire différente Le draft, les choix de construction et les alliances temporaires rendent chaque affrontement unique.

La genèse d'Equilibris

Illustration de la genèse d'Equilibris

Equilibris est un projet indé créé à deux. Je suis Romain, créateur et illustrateur du jeu. J'ai imaginé les mécaniques, construit l'identité graphique et donné vie à son univers visuel. Mathieu m'accompagne dans cette aventure depuis les premières versions : il teste, questionne, équilibre les cartes et m'aide à faire évoluer chaque aspect du jeu. À l'origine, Equilibris était un projet inspiré par l'univers d'Elric de Melniboné et ses notions d'Ordre, de Chaos et d'Équilibre (tiens? ça me fait penser aussi à une autre licence...). Après plusieurs évolutions, il a trouvé sa propre identité (pas Mathieu, le projet...) : un jeu d'affrontement où chaque choix influence votre cité, votre stratégie et votre manière de vaincre. Des mois de création, de tests (merci aux nombreux testeurs, joueurs et copains pour leurs retours et partages) et de réajustements ont permis de transformer une première idée en un jeu compact, rapide à sortir, mais riche en décisions. Aujourd'hui, nous sommes heureux de vous présenter Equilibris : un jeu imaginé, dessiné et développé avec passion.

Prêt à entrer dans la cité ?

Illustration d'une des cités d'Equilibris